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ASOIAF.FR

Bonjour à tous, pour les personnes qui fréquenteraient encore ce site, sachez que celui-ci est désormais fermé ! Pas de panique, le site a tout simplement déménagé sur un nouveau serveur, avec une nouvelle url, etc.

Bienvenu donc à www.asoiaf.fr

logo-asoiaf-v3

J’explique dans cet article tout ce qu’il y a savoir sur ce gros changement, et surtout les nouveautés que cela vous apportera en tant que joueur sur « Le Trône de Fer : le jeu de figurines ».

Matthieu

Stormcrow Dervishes preview

Moins d’une semaine après le CMON Expo 2020, Michael Shinall revient vers la communauté avec de nouvelles infos. Elles concernent l’unité neutre Stormcrow Dervishes, annoncée depuis très longtemps, mais dont nous ne savions rien jusqu’alors.

Stormcrow-Dervishes-(Recto)-US

Cette unité vaudra 7 points, et déjà le truc qui me frappe encore une fois c’est le design des personnages. Qu’il soit bon ou mauvais, ce mec j’ai envie de l’avoir dans mon armée 🙂

Stormcrow-Dervishes-(Verso)-US

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Swift Strike)| 3+
Dés d’attaque (Swift Strike) | 8 – 7 – 4
Défense| 4+
Moral | 6+
Type d’unité | Infanterie
Coût de l’unité | 7

Compétences

EMBUSCADE
Les ennemis chargés de Flanc ou de Dos deviennent Paniqués et Affaiblis.

FRAPPE RAPIDE
Une fois cette attaque terminée, cette unité peut effectuer une action de Retraite gratuite si elle est engagée.

MOTIVÉ PAR LA PIÈCE
Si elle est ciblée par la zone  RICHESSE (richesse), cette unité peut remplacer son effet par :
Cette unité peut effectuer une action d’Attaque gratuite.

Que penser de cette unité ?

Elle me plait beaucoup, très bonne attaque, sont gros point fort c’est sa vitesse de déplacement qui devrait nous servir afin d’utiliser la compétence EMBUSCADE. Cette unité chez les Stark (grâce à la carte tactique Progression Éclair) permettra de se mettre dans les meilleurs conditions pour réaliser une charge de Flanc. Cela fonctionne également avec toutes les factions qui disposent de la compétence OUTFLANK !
Le seul défaut, sa défense plutôt faible…
En tout cas, elle me plait beaucoup cette unité !

Aperçu des figurines

Stormcrow Dervishes 3D render

Boutique

Vous pouvez d’ors-et-déjà pré-commander cette extension en version US :

Version US (UK) : acheter chez Goblin Gaming

Version US (UK) : acheter chez Wayland Games

 

 

 

 

CMON Virtual Expo 2020

Comme tous les ans en mai se déroule la CMON Expo, un event dans lequel la firme fait le point sur tous ces jeux, et en profite pour faire de belles annonces.

CMON-Expo-2020

Cette année, à cause du Covid-19, cet event s’est déroulé en virtuel, en live sur Internet.

Michael Shinall et Fabio Cury nous ont donc présenté pas mal de nouveautés, saupoudré de « fan service ». Je précise également que tous les visuels présentés par CMON portent désormais un marquage indiquant que les cartes peuvent évoluer jusqu’à la version finale. A mon avis, si c’est le cas, cela restera vraiment à la marge. Les cartes présentées peuvent tout de même être considérées comme étant des versions finales…

Petite aparté : dans le Questions / Réponses de la veille, Michael Shinall a confirmé que le jeu ne s’arrêterait pas à 9 factions. C’est donc une excellente nouvelle concernant la durée de vie de notre jeu préféré !

Allez on commence par les mystérieuses boîtes d’Attachements qui ne devraient pas tarder à sortir. La surprise vient du fait qu’elles contiendront de nouveaux personnages. Dans ces boites il n’y aura pas de « Character », juste des « Noname » : par exemple, il pourrait y avoir un Capitaine Epée Lige chez les Stark, mais pas un Robb Stark… Ce qui donnerait pour les Stark 3 Attachements déjà connus (Capitaine Épée Lige, Champion Omble et Gardien Paludier), et peut-être 3/4 nouveaux personnages (en fonction du nombres total de figurines présentes dans la boite).

Découvrons quelques-uns de ces nouveaux personnages :

Mormont Veteran

Fonction : Attachement
Type : Infanterie
Coût : 1
Maison : Stark

HARDENED
Chaque fois que cette unité est attaquée, après le lancer des dés de défense, pour chacun de ses rangs détruits, il bloque automatiquement 1 Toucher supplémentaire.

Clegane Butcher

Fonction : Attachement
Type : Cavalerie
Coût : 2
Maison : Lannister

SPREAD FEAR
Chaque fois qu’un ennemi engagé avec cette unité échoue à un Test de Panique, 1 autre ennemi à Longue Portée de cette unité devient Paniqué.

WEAKEN RESOLVE
Quand un ennemi engagé avec cette unité échoue à un Test de Panique, cette ennemi devient Affaibli.

Walrus Clan Chieftain

CMON-Expo-2020-Walrus-Clan-Chieftain-(Verso)-US

Fonction : Attachement
Type : Infanterie
Coût : ?
Maison : Peuple Libre

ORDRE : RESILIENCE
Quand cette unité est attaquée, après le lancer des dés d’attaque :
Cette unité subit seulement 1 Blessure pour chaque 2 Touches non bloquées.

Hardened Ranger

CMON-Expo-2020-Hardened-Ranger-(Verso)-US

Fonction : Attachement
Type : Infanterie
Coût : ?
Maison : Garde de Nuit

BUSHWACK
Les ennemis que cette unité réussit à Charger sur le Flanc ou dans le Dos deviennent Paniqué et Affaibli.

ELUSIVE ESCAPE
Cette unité peut relancer tous les jets de Distance de Retraite. Les ennemis désengagés par cette unité subissent D3 Blessures et ne peuvent pas pivoter.

Lord of Dragonstone

Fonction : Attachement
Type : Cavalerie
Coût : 1
Maison : Baratheon

LOYAUTÉ : STANNIS BARATHEON
Votre armée ne peut jamais inclure des Unités ou des Attachements avec des Loyautés différentes.
Votre armée ne peut inclure que 2 Lords of Dragonstone maximum.

ORDRE : SENTINEL
Après qu’une autre unité alliée à Longue portée soit attaquée :
Cette unité peut effectuer une action de Charge gratuite ou de Manœuvre gratuite. Si elle Charge, elle doit cibler l’ennemi qui attaque.


Ce que je trouve très intéressant, c’est l’apport d’Attachements pour la Cavalerie, c’est vraiment quelque chose qui manque pour l’instant au jeu je trouve… CMON nous en a présenté 2 (Lannister/Baratheon), mais l’on sait déjà que les Stark en auront également un.


Passons maintenant aux nouvelles unités dévoilées :

Unsullied Pikemen (Targaryen)

CMON-Expo-2020-Unsullied-Pikemen

Informations

Vitesse | 4
Attaque (Phalanx Pike)| 3+
Dés d’attaque (Phalanx Pike) | 8 – 8 – 4
Défense| 3+
Moral | 4+
Type d’unité | Infanterie
Coût de l’unité | ?

Compétences

ORDRE : RECEVOIR LA CHARGE
Si cette unité est non-engagée et Chargée de Front :
Cette unité peut effectuer 1 action d’Attaque contre l’ennemi avant que ce dernier ne résolve son attaque de Charge.

ORDRE : MUR DE BOUCLIERS
Quand cette unité est attaquée de Front, après le lancer des dés d’Attaque :
Bloquez automatiquement D3 Touches (lancé d’un dé 3 faces).

UNYIELDING
Cette unité ne peut jamais recevoir de Jetons États.

Que penser de cette unité ?

C’est la grosse unité défensive que les joueurs Targaryen attendaient. Il faut s’attendre à un coût assez élevé (dixit Michael Shinall). Cette unité sera très difficilement tuable, en tout cas une attaque de front semble sur le papier suicidaire, car avec Recevoir la charge et Mur de boucliers, il ne faudra pas s’attendre à faire de gros dégâts, et derrière c’est retour de bâton avec l’attaque à 3+… De plus sans possibilité d’ajouter de Jetons États, avec une défense à 3+ et un moral à 4+, cette unité risque d’être pénible à jouer (pour l’adversaire).

Dothraki Hrakkars (Targaryen)

CMON-Expo-2020-Dothraki-Hrakkars

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Claw & Blade)| 3+
Dés d’attaque (Claw & Blade) | 6
Défense| 4+
Moral | 3+
Type d’unité | Monstre
Coût de l’unité | ?

Compétences

HRAKKARS & TAMERS

• Cette figurine possède 5 Blessures.
• Au début de son activation, cette unité peut effectuer une action de Manœuvre gratuite.
• Vous pouvez tenir cette figurine hors de la table au lieu de la déployer. Au début de n’importe quel round, comme activation, déployez cette figurine à Courte Portée d’un Flanc de la table.

CLAW & BLADE

Cruel (Les défenseurs subissent -2 à leur Test de Panique).

Que penser de cette unité ?

Sans connaître le coût de cette unité, difficile de juger, mais en tout cas sur le papier c’est intéressant. On devrait pouvoir prendre son adversaire dans le dos et faire quelques dégâts avec Cruel. C’est en quelque sorte un loup ++.


Greyjoy

Passons maintenant à la nouvelle faction : les Greyjoy

Il s’agira d’une faction très axée sur l’attaque, sa zone fétiche sur le Tableau Stratégique sera donc la zone de l’épée (Combat).

Elle aura pas mal de compétences liées au soin. C’est donc une des caractéristiques principale de cette Maison.

Une nouvelle mécanique fait don entrée : le Pillage. Il y aura des jetons, comme pour la Foi par exemple. Michael Shinall a évoqué une ressemble avec les vœux de la Garde de Nuit, mes compétences en anglais ne me permettent pas d’en dire plus…

Il semblerait également que l’utilisation des Neutres soit moins avantageuse dans une armée Greyjoy… Cela serait du à la mécanique du Pillage.

On sait désormais qu’il y aura une unité Ironborn Archer qui devrait être disponible dans le starter…

Ironborn Reavers

CMON-Expo-2020-Ironborn-Reavers

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Hand Axes)| 4+
Dés d’attaque (Hand Axes) | 8 – 6 – 3
Défense| 5+
Moral | 7+
Type d’unité | Infanterie
Coût de l’unité | ?

Compétences

HAND AXES

Fracasser (Les défenseurs subissent -1 à leurs lancers de Sauvegarde de Défense).
• Lancez +1 Dé d’Attaque et gagnez +1 au Toucher par jeton Pillage sur cette unité.

PILLAGE

Après avoir effectué une Attaque de Mêlée, pour chaque rang ennemi détruit par cette unité, elle gagne 1 jeton Pillage. Chaque unité ne peut posséder que 2 jetons Pillage maximum à tout moment.

Que penser de cette unité ?

C’est une unité très faible en défense, et je dirais moyenne en attaque. Par contre, elle peut devenir terrible en attaque dès lors qu’elle possède 2 jetons Pillage. Elle peut potentiellement se retrouver avec 10 dés et 2+ au Toucher… Ça ne rigole pas ! Reste maintenant à savoir si la collecte des jetons Pillage n’est pas trop ardue. J’ai peur qu’avec cette défense très faible, l’unité meure assez vite sans avoir pu donner son potentiel maximum en attaque…


Passons maintenant aux Personnages. Pour le moment, difficile de dire s’ils font parti du Starter Set ou bien de la Boîte de Héros I (sauf pour quelques-uns d’entre eux). En tout cas pour ceux qui ne le sauraient pas encore, désormais ces 2 boîtes sont disponibles à la vente en même temps.

Asha Greyjoy – The Kraken’s Daughter

Fonction : Attachement / Général
Type : Infanterie
Coût : 0
Maison : Greyjoy
Où trouver ? : Boite de base Greyjoy

ORDRE : STUBBORN TENACITY
Quand cette unité réussit un Test de Panique :
1 ennemi engagé avec cette unité subit D3 Blessures.

INSPIRING PRESENCE
Le Moral de cette unité devient 5+

RALLY POINT
Les unités alliées à Courte Portée peuvent utiliser les Stats de Moral de cette unité pour tous les Tests de Moral.

Aeron Greyjoy – The Damphair

Fonction : Unité Non-Combattante / Général
Type : Unité Non-Combattante
Coût : 4
Maison : Greyjoy
Où trouver ? : Boite de base Greyjoy

RISE AGAIN, HARDER AND SRONGER

Aeron ne peut influencer que des unités Greyjoy.

Influence (Quand cette unité s’empare d’une Zone du Tableau Stratégique, attachez cette carte à une Unité Combattante jusqu’à la fin du round) :

Tant qu’il influence une unité, à chaque fois que cette unité effectue une Action, elle peut restaurer jusqu’à 1 Blessure.

Chaque fois qu’elle détruit un ennemi avec une Attaque de Mêlée, elle peut restaurer D3 Blessures.

Euron Greyjoy – Lord Reaper of Pyke

CMON-Expo-2020-Euron-Greyjoy---Lord-Reaper-Of-Pyke-(Recto)-US

Fonction : Attachement / Général
Type : Infanterie
Coût : 0
Maison : Greyjoy
Où trouver ? : Héros Greyjoy I

Reaver Captain

CMON-Expo-2020-Reaver-Captain-(Verso)-US

Fonction : Attachement
Type : Infanterie
Coût : ?
Maison : Greyjoy

OUTFLANK
Vous pouvez tenir cette unité hors de la table au lieu de la déployer. Au début de n’importe quel round, comme activation, déployez cette unité à Courte Portée d’un Flanc de la table.

Qarl – Asha’s Champion

CMON-Expo-2020-Qarl

Fonction : Attachement
Type : Infanterie
Coût : 1
Maison : Greyjoy
Où trouver ? : Héros Greyjoy I

COMPANION : ASHA GREYJOY
Cet Attachement ignore les restrictions normales des Attachements lorsqu’il est ajouté à une unité contenant Asha Greyjoy.


Passons désormais au Deck tactique. Malheureusement, pour le moment nous n’avons qu’une seule carte à se mettre sous la dent.

What Is Dead May Never Die

CMON-Expo-2020-Greyjoy---What-Is-Dead-May-Never-Die

Quand une Unité Combattante alliée est détruite :

Cette unité reste en jeu avec D3 Blessures.
Attachez cette carte à cette unité.

Tant qu’elle est attachée, chaque fois que cette unité effectue une Action, avant de résoudre cette Action, elle subit D3 Blessures à moins que vous ne contrôliez COMBAT (zone Combat du Tableau Stratégique)


Et maintenant pour le fan service, CMON nous présente enfin une première figurine de dragon !

CMON-Expo-2020-Dragon

Selon toute vraisemblance, nous devrions la retrouver dans l’extension « Mother of Dragons », peut-être en fin d’année…
Perso je le trouve bien stylé ce dragon, posé sur son gros rocher… J’ai déjà envie de le peindre 🙂

Le personnage qui se trouve à ses pieds est un porte étendard Greyjoy.


Voilà s’en est fini pour les nouveautés de ce CMON Expo. Vous pouvez revoir le live sur Facebook : https://www.facebook.com/watch/live/?v=681530222419511

Règles 1.5 en Français

On ne les attendait plus ! EDGE nous propose enfin les règles FR en téléchargement, dans leur dernière version, à savoir en 1.5

Contenu DL

Ils nous ont également mis à disposition les Modes de jeu  et les FAQ en français.

Vous pouvez retrouver l’ensemble des fichiers sur le site de EDGE, mais également en téléchargement ici.

Règles

PDF Pictogramme  FR Règles de jeu v1.5

Modes de jeu

PDF Pictogramme  FR Modes de jeu v1.5

F.A.Q.

PDF Pictogramme  FR FAQ Générale v1.5

PDF Pictogramme  FR FAQ Stark v1.5

PDF Pictogramme  FR FAQ Lannister v1.5

PDF Pictogramme  FR FAQ Neutral v1.5

PDF Pictogramme  FR FAQ Freefolk v1.5

PDF Pictogramme  FR FAQ Nightswatch v1.5

PDF Pictogramme  FR FAQ Baratheon v1.5

Impression des cartes

PDF Pictogramme  FR printer_friendly_1.5.1

Retrouvez l’ensemble des fichiers à télécharger pour le jeu sur cette page dédiée : Fichiers

Notre premier rapport de bataille (vidéo)

Bonjour à tous ! C’est avec joie que nous vous présentons notre tout premier rapport de bataille en vidéo !

Rapport-de-bataille-01-Stark-vs-Lannister

Pour cette première partie filmée, nous avons voulu nous adresser en premier lieu aux débutants ou aux joueurs inexpérimentés. Cela ne veut pas dire que les autres sont exclus attention ! Disons que dans cette vidéo, on donne des infos, et surtout nous sommes restés sur la boite de base Stark contre Lannister (à priori la boite vers laquelle on se tourne en commençant le jeu).

De ce fait, cette partie sera en 30 points (on ne peut pas faire 40 sans achat complémentaire).

On vous laisse découvrir cela !

Avec la sortie de cette vidéo, notre enthousiasme est mesuré : oui la vidéo a été tournée avec les règles dans leur version 1.4 alors qu’à ce jour les règles sont dans leur version 1.5…
En effet, les nouvelles règles sont vite arrivées assez rapidement après notre tournage. Nous avons préféré mettre l’accent dans un premier temps sur les tutos, cela avait plus de sens pour nous. Et ce type de partie, avec 5 caméras, une post-production conséquente, c’est très très long à monter. Voilà pourquoi elle ne vous est présenté qu’aujourd’hui…

On pourrait donc dire en quelque sorte que cette vidéo est donc périmée…

  • Oui si tu cherches à apprendre les règles.
  • Non si tu cherches du contenu sur le jeu, non si tu cherches une partie sympa et pas trop longue !

Surtout, pour nous cette vidéo est un test : nous attendons comme indiqué dans la vidéo que vous participiez ! Donnez votre avis : sur l’apparence, la technique, les explications. Nous voulons tout savoir, car nous voulons continuer à vous proposer des rapports de bataille, mais des parties plaisantes à regarder pour vous. C’est pour cette raison que tous vos retours sont les bienvenus !

En tout cas nous elle nous plaît cette vidéo (sauf les quelques erreurs de règles : cela nous rend fou, car nous les connaissons, mais c’est le fait d’avoir la triple casquette de joueur/technicien/présentateurs qui nous a mis dedans…).

Accessoires My Scenery (vidéo)

J’avais déjà eu l’occasion de vous présenter les accessoires My Scenery pour le Trône de Fer. Depuis j’ai pu tester tous ces accessoires, puisque qu’Alex de My Scenery a eu l’excellente idée de me les envoyer !

Je vous laisse jeter un coup d’œil à la vidéo que j’ai réalisée pour vous !

Le code de réduction vous accordant 10% de réduction est : F6F4AAB7A64

Code à utiliser sur le site www.my-scenery.fr (lien affilié).

Tant que j’y suis, Alex a préparé un excellent guide PDF pour savoir comment bien se lancer dans le jeu Le Trône de Fer : le jeu de figurines. Vous verrez qu’il vous propose de super promos à cette occasion, donc aucune raison de ne pas tester ses produits !

Modes de jeu en version beta

En cette période de confinement, CMON a décidé de nous proposer plusieurs modes de jeu en version beta, de manière à ce que nous puissions les tester. Ils seront ensuite soumis à un vote, et CMON développera le mode qui a le plus emballé les joueurs…

Je commence la (petite) polémique tout de suite, comme ça on passe vite à autre chose : comment tester des modes de jeu, qui se jouent à 2 joueurs, quand nous sommes tous confinés chez nous, sans aucun contact physique avec la communauté de joueurs ? Je crois qu’il faut juste être jeune, vivre chez ses parents et son frangin, ou alors avoir réussi à convertir sa femme au jeu… Du coup le nombre de beta-testeurs risque d’être un peu limité…

Bref, si vous avez la chance de pouvoir jouer, voici un aperçu rapide des différents modes de jeu proposés :


On An Open Field

Voici un mode de jeu qui devrait favoriser le mouvement.

Beta-Mode-On_An_Open_Field

3 objectifs sont disposés sur l’axe central de la table, tout comme dans A DANCE WITH DRAGON.
Les unités solo ne peuvent pas contrôler les objectifs, et les unités de cavalerie n’ont pas leur manœuvre gratuite.
Un petit truc rigolo, c’est qu’une unité contrôlant un objectif peut remplacer son action par « Placez le Pion Objectif de cette unité sur une autre unité alliée à Courte Portée ».

On score 2 points en tuant une unité contrôlant un objectif, et on score 2 points si on contrôle un objectif dans la zone de déploiement ennemie à la fin du round.

Moi ce p’tit mode il m’emballe bien, mais à tester bien sûr…

PDF Pictogramme  On An Open Field Beta


No Foe May Pass

Dans ce mode il faut contrôler la map.

Beta-Mode-No-Foe-May-Pass

Il y a 1 objectif central, et 2 objectifs dans chaque zone de déploiement.

On score 1 point pour l’objectif central, 1 point si l’on contrôle les 2 objectifs de sa zone de déploiement, et 3 points si l’on contrôle les objectifs présents dans la zone de déploiement adverse. Et en bonus, le Commandant contrôlant 1 objectif empoche 1 point de victoire supplémentaire.

Je vois bien chaque joueur camper sa zone, et se battre pour l’objectif du milieu. Je suis donc un peu moins convaincu par celui-ci. Cela manque de fun…

PDF Pictogramme  No Foe May Pass Beta


We Guard the Way

Nouveau mode Attaque/Défense !

Beta-Mode-We_Guard_the_Way

Pas de point de Victoire Militaire dans ce mode. Le défenseur dispose 5 Pions sur les unités de l’attaquant.

L’attaquant marque 2 points à chaque fin de round lorsqu’une unité marquée est engagée avec une unité adverse dans la zone du défenseur, tout en ayant plus de rangs que l’unité défensive. L’unité de l’attaquant est sortie du jeu (mais non considérée détruite). L’unité pourra être redéployée au début du round suivant.
Le défenseur marque 2 points de victoire lorsqu’il tue une unité ennemie marquée. Il marque également 1 point chaque fois qu’une unité attaquante marquée fini un round dans sa zone de déploiement.

Ce mode me plait également pas mal, à voir !

PDF Pictogramme  We Guard the Way Beta


Here We Stand

Avec ce mode on est clairement dans le contrôle de la map.

Beta-Mode-Here_We_Stand

Le terrain est divisé en 4 parties. On contrôle une zone quand on a au moins 5 points d’armée dans celle-ci, et en ayant plus de points que l’adversaire.
Avec une UNC, on peut remplacer une zone du Tableau Stratégique en ajoutant l’UNC à une zone de la map afin de gagner en points d’armée.

On gagne 1 point de victoire par zone contrôlée englobant sa zone de déploiement, et 3 points de victoire par zone contrôlée englobant la zone de déploiement ennemie.

C’est un mode est sympa aussi. Il faudra aller titiller l’adversaire sur son propre terrain, sans pour autant dégarnir le sien. Le choix de jouer ou non une zone du Tableau Stratégique sera très important également !

PDF Pictogramme  Here We Stand Beta


Light in Darkness

Mode à missions, celui-ci sera-t-il plus équilibré et moins aléatoire ?

Beta-Mode-Light_in_Darkness

Avant la partie, on étale 10 cartes missions, 2 sont supprimées par les joueurs, les 8 restantes sont sélectionnées une à une. Chaque joueur a donc 4 cartes missions en mains.
Elles seront jouées face cachée, le joueur en choisira une au début de chaque round.
Les 10 cartes restantes sont communes au 2 joueurs, à chaque round une carte est dévoilée, il s’agit de la Mission Ouverte.

Dans ce mode, pas de points de Victoire Militaire, il faut 2 points de plus qu’avec les règles standard pour gagner la partie.

A voir donc, en espérant comme je l’ai dis plus haut que ce mode à mission soit moins aléatoire et plus équilibré que les 2 modes à missions déjà existants…

PDF Pictogramme  Light in Darkness Beta


Honed And Ready

Un nouveau mode qui détourne les murailles.

Beta-Mode-Honed_and_Ready

2 murailles sont placées de part et d’autre de la table de jeu.
A chaque fois qu’un joueur marque des points avec les 2 objectifs proches de chaque muraille, l’unité subit D3+2 Touches.
On peut remplacer l’action l’action d’une UNC par D3+2 Touches sur une  unité adverse contrôlant un objectif autre que l’objectif central.

Le scoring dans ce mode est très classique, l’on marque 1 point pour chaque objectif contrôlé à la fin d’un round.

Je n’ai pas bien d’avis sur ce mode, vaut-il mieux jouer les objectifs, ou bien jour la poutre ? Telle est la question 🙂

PDF Pictogramme  Honed_and_Ready Beta


Je précise que dans mes commentaires j’ai seulement exposé les grandes lignes des règles, et que bien sûr pour jouer correctement, il vous faudra relire attentivement chaque document…

Voilà pour les modes de jeu actuellement disponibles. Si jamais CMON en publie de nouveaux, je compléterais cette page, donc n’hésitez pas à repasser de temps en temps…

Baratheon Heroes II preview

Hier nous avions vu les petits protégés de Stannis, aujourd’hui voyons la garde rapproché de Renly avec l’extension Baratheon Heroes II !

Baratheon Heroes II Boite de jeu


Renly Baratheon – Lord Paramount Of The Stormlands

Fonction : Attachement / Général
Type : Infanterie
Coût : 0

UNWAVERING CHARISMA

L’unité de Renly ne peut jamais être ciblée par une Carte Tactique ennemie ou par les effets d’une Influence ennemie.

LOYAUTÉ : RENLY BARATHEON

Votre armée ne peut jamais inclure des Unités ou des Attachements avec des Loyautés différentes.

Wealth And Cunning

Quand une unité alliée attaque ou est attaquée (dans tous les cas, après le lancer des dés d’attaque) :
Si elle attaque, distribuez un D3 Touches automatique additionnel, ou +3 Touches si vous contrôlez TACTIQUES (zone Tactiques).
Si elle défends, bloquez D3 Touches automatiquement, ou 3 Touches si vous contrôlez RICHESSE (zone Richesse).

In His Brother’s Shadows

Quand un Commandant ennemi est activé :
Choisissez 1 option :
Annulez les Capacités de ce Commandant.
L’unité de Renly peut effectuer une action de Marche ou de Retraite gratuite.

Hidden Affairs

Quand une Unité Combattante alliée contenant un Attachement est détruite :
« 1 autre Unité Combattante alliée contenant un Attachement peut effectuer 1 action de Charge gratuite contre l’attaquant, ou peut retirer son pion d’activation (le cas échéant). »


Loras Tyrell – The Knight of Flowers

Fonction : Attachement / Général
Type : Infanterie
Coût : 0

DUELLISTE EXPERT

A chaque fois que cette unité fait une Attaque de Mêlée contre une Infanterie ennemie, elle inflige 1 Blessure additionnelle. S’il y a un Attachement sur cette unité, à la place vous pouvez lancer un dé. Sur un 3+, tuez cet Attachement (déplacez 1 figurine de l’arrière de l’unité afin de combler son emplacement).

LOYAUTÉ : RENLY BARATHEON

Votre armée ne peut jamais inclure des Unités ou des Attachements avec des Loyautés différentes.

Overgrowth

Quand une Unité Combattante alliée effectue une Attaque de Mêlée, avant que les Dés d’Attaque soient lancés :
Pour chaque rang ennemi détruit par cette attaque, cette unité peut  restaurer D3 Blessures.

Loved By The Smallfolk

Quand une Unité Combattante alliée est activée :
Si elle est à Courte Portée de l’unité de Loras, elle lance +1 Dé d’Attaque et gagne Fracasser (Les défenseurs subissent -1 à leurs lancers de Sauvegarde de Défense).

Growing Strong

Quand une UNC alliée s’empare d’une zone Tactique :
Remplacez l’effet de la zone par :
« Vous pouvez restaurer jusqu’à 3 Blessures (total), et retirer jusqu’à 2 Pions États (total), depuis autant d’unités alliées que vous désirez. »


Loras Tyrell – King’s Squire

Fonction : Attachement
Type : Infanterie
Coût : 2

LOYAUTÉ : RENLY BARATHEON

Votre armée ne peut jamais inclure des Unités ou des Attachements avec des Loyautés différentes.

PRÉCISION

L’Attaque de Mêlée de cette unité gagne Précision (les Touches sur les lancés de 6 n’octroient pas de jets de Sauvegarde de Défense).


Cortnay Penrose – Castellan of Storm’s End

Fonction : Unité Non-Combattante / Général
Type : Unité Non-Combattante
Coût : 0

LE DEVOIR DES CASTELLAN

Influence (Quand cette unité s’empare d’une Zone du Tableau Stratégique, attachez cette carte à une Unité Combattante jusqu’à la fin du round) :

Tant qu’une Unité de Combat ennemie est influencée, chaque fois que cette unité est ciblée par une Zone Tactique, 1 de vos Unités de Combat à Longue Portée peut restaurer D3 Blessures.

LOYAUTÉ : RENLY BARATHEON

Votre armée ne peut jamais inclure des Unités ou des Attachements avec des Loyautés différentes.

Surprise Strategy

Au début de n’importe quel tour :
Les adversaires ne peuvent pas jouer de cartes Tactiques ce tour-ci.
Quand cette carte est jouée, retirez-la de la partie au lieu de la défaussez.
Si vous contrôlez TACTIQUES (zone Tactiques), vous pouvez également prendre 1 carte Tactique de votre défausse et l’ajouter à votre main.

Defensive Counter

Quand une Unité Combattante alliée non-activée est attaquée en Mêlée, avant avant que les Dés d’Attaque soient lancés :
L’attaquant devient Affaibli, et son attaque perd toutes ses Capacités jusqu’à la fin du tour.

Counterplot

Quand un adversaire joue une Carte Tactique :
Lancez 1 Dé : sur un 3+, annulez les effets de la carte Tactique.
Si vous contrôlez COURONNE (zone Couronne), vous pouvez relancer ce Dé.


Cortnay Penrose – Reliable Castellan

Fonction : Attachement
Type : Infanterie
Coût : 2

LOYAUTÉ : RENLY BARATHEON

Votre armée ne peut jamais inclure des Unités ou des Attachements avec des Loyautés différentes.

BOOKKEEPING

Tant que Cortnay Penrose se trouve sur le champ de bataille, vous gagnez +1 à la limite de cartes Tactiques de votre Main.


Eldon Estermont – Lord Of Greenstone

Fonction : Attachement / Général
Type : Infanterie
Coût : 0

KNOWLEDGE AND INSIGHT

Chaque fois que cette unité réalise une action, vous pouvez défausser 1 Carte Tactique pour placer n’importe quel Pion État sur une unité ennemie à Courte Portée.

LOYAUTÉ : RENLY BARATHEON

Votre armée ne peut jamais inclure des Unités ou des Attachements avec des Loyautés différentes.

Martial Superiority

Quand une Unité Combattante ennemie attaque, avant que les Dés d’Attaque soient lancés :
Cette attaque lance -2 dés et perd toutes ces Capacités jusqu’à la fin du tour.
Si l’unité attaquée est celle de Eldon Estermont, l’ennemi devient également Affaibli.

Hefty Ransom

Quand une Unité Combattante alliée est détruite en Mêlée :
Vous gagnez 1 Point de Victoire, l’Attaquant peut alors restaurer jusqu’à D3+1 Blessures.

Battle Endurance

Quand une Unité Combattante alliée effectue une Attaque de Mêlée, avant que les Dés d’Attaque soient lancés :
Cette attaque gagne les bonus suivants, basés sur le round de la partie (les effets sont cumulatifs) :
3+ : +2 Dés d’Attaque
4+ : +1 au Toucher
5+ : Fracasser (Les défenseurs subissent -1 à leurs lancers de Sauvegarde de Défense)


Eldon Estermont – Venerable Knight

Fonction : Unité Non-Combattante
Type : Unité Non-Combattante
Coût : 3

LOYAUTÉ : RENLY BARATHEON

Votre armée ne peut jamais inclure des Unités ou des Attachements avec des Loyautés différentes.

LA PRUDENCE DES AÎNÉS

Chaque fois qu’Eldon revendique une Zone sur le Tableau Stratégique, vous pouvez remplacer l’effet de cette Zone par « Tirez 3 cartes Tactiques ». Placez une de ces cartes au bas de votre paquet Tactique et le reste dans votre main ».


Brienne – The Blue

Fonction : Attachement
Type : Infanterie
Coût : 0

LOYAUTÉ : RENLY BARATHEON

Votre armée ne peut jamais inclure des Unités ou des Attachements avec des Loyautés différentes.

RENLY’S PROTECTOR

Chaque fois que l’unité de Renly est attaquée, une fois l’attaque terminée, cette unité peut effectuer 1 action d’Attaque ou de Charge gratuite ciblant l’attaquant. Cette attaque lance +2 Dés d’Attaque.


Margery Tyrell – Little Rose

Fonction : Unité Non-Combattante
Type : Unité Non-Combattante
Coût : 4

LOYAUTÉ : RENLY BARATHEON

Votre armée ne peut jamais inclure des Unités ou des Attachements avec des Loyautés différentes.

A ROSE ANS ITS THORNS

Chaque fois que Margaery s’empare d’une Zone du Tableau Stratégique, vous pouvez restaurer 1 Blessure à une unité d’Infanterie alliée, ou infliger 1 Blessure à une unité d’Infanterie ennemie.


Olenna Tyrell – Queen of Thorns

Fonction : Unité Non-Combattante
Type : Unité Non-Combattante
Coût : 5

LOYAUTÉ : RENLY BARATHEON

Votre armée ne peut jamais inclure des Unités ou des Attachements avec des Loyautés différentes.

ARRACHER LES MAUVAISES HERBES

Lorsqu’Olenna s’empare d’une zone du Tableau Stratégique, 1 UNC ennemie perd toutes ses Capacités jusqu’à la fin du round.


Les boîtes de Héros sont toujours très attendues par les joueurs. Elles permettent vraiment de diversifier les armées, d’apporter de nouvelles perspectives aux unités…

La sortie de cette extension était initialement prévue pour avril/mai, mais la pandémie de Coronavirus qui sévit actuellement dans le monde entier pourrait repousser la sortie d’un ou deux mois…


Boutique

Vous pouvez d’ors-et-déjà pré-commander cette extension en version US :

Version US (UK) : acheter chez Goblin Gaming

Version US (UK) : acheter chez Wayland Games

 

Nouveau Mode de jeu : Dragon Rush

Depuis le début du confinement suite à la pandémie de Coronavirus, CMON nous partage campagnes et modes de jeu à tester en version Beta.

Aujourd’hui, ils nous proposent un nouveau mode définitif qui vient s’ajouter aux 8 déjà existants. Il s’agit de Dragon Rush, et on peut dire que ça risque d’envoyer du bois !

Dragon-Rush-Game-Mode-vignette

PDF Pictogramme  Dragon Rush Game Mode

Il se dit même ici et là que ce mode pourrait devenir le seul joué en tournoi du fait de sa rapidité, ce qui permettrait d’augmenter le nombre de rondes.

L’idée est pas mal. Après est-ce assez équilibré pour en faire le seul mode joué en compétitif (j’adore le fait d’avoir supprimé la restriction des Attachements pour le joueur 2) ? Je ne sais pas…

Et vous, qu’en pensez-vous ?

Baratheon Heroes I preview

Les boîtes de Héros Baratheon I et Héros Barataheon II seront bientôt disponibles. Voyons ensemble ce qu’elles ont dans le ventre. Commençons par la boîte de Héros I, l’extension destinée à Stannis. Car oui, chaque extension dispose de Personnages loyaux à un « Roi » : Stannis ou Renly.

Baratheon Heroes I

Baratheon Heroes I Boite de jeu


Stannis Baratheon – The One True King

Fonction : Attachement / Général
Type : Infanterie
Coût : 0

AFFILIATION : R’HLLOR

Cette unité compte comme une unité R’hllor.

SANS PEUR

Cette unité ne subit jamais de pénalité de Moral et ne peut jamais devenir Paniquée.

LOYAUTÉ : STANNIS BARATHEON

Votre armée ne peut jamais inclure des Unités ou des Attachements avec des Loyautés différentes.

In R’hllor’s Name!

Quand une unité R’hllor est activée :
Cette unité subit un Test de Panique.
Sur un succès, attachez cette carte à cette unité jusqu’à la fin du Round.
Tant qu’elle est attachée, cette unité gagne +1 à ses jets de Sauvegarde de Défense.

Harsh Decisions

Quand une Unité Combattante alliée est activée :
Cette unité peut subir D3 Blessures pour gagner 1 des effets suivants jusqu’à la fin du tour :
+2 Dés d’Attaque
Cette unité ne peut subir de Charges Désordonnées.
Cette unité peut Pivoter avant de choisir son Action.
S’il s’agit d’une unité R’hllor, elle peut choisir 1 effet supplémentaire.

Azor Ahai!

Quand une Unité Combattante alliée est attaquée en Mêlée, avant que les Dés d’Attaque soient lancés :
L’attaquant subit D3+1 Touches automatiques.
Si le défenseur est une unité R’hllor, l’attaquant subit 4 Touches automatiques au lieu de lancer le dé.


Davos Seaworth – Hero Of Blackwater

Fonction : Attachement / Général
Type : Infanterie
Coût : 0

LOYAUTÉ : STANNIS BARATHEON

Votre armée ne peut jamais inclure des Unités ou des Attachements avec des Loyautés différentes.

PATHFINDER
Cette unité gagne +1 Vitesse de déplacement (Vitesse de Déplacement) et ignore les terrains Dangereux, Difficile et Entravant.

Parlay

Quand une Unité Combattante alliée est activée :
A la place de son Action, cette unité peut placer 1 pion Activation sur une Unité Combattante ennemie à Courte Portée.

For The True King!

Quand une Unité Combattante alliée est activée :
Choisissez une des options suivantes :
Si cette unité contient Davos Seaworth, vous pouvez en choisir 2 à la place (le même effet ne peut être choisi 2 fois) :
Cette unité gagne +2 Vitesse de déplacement jusqu’à la fin du tour.
L’Attaque de cette unité gagne +1 au Toucher ce tour.
Cette unité restaure jusqu’à 2 Blessures et retire 1 pion État.

Flea Bottom Tricks

Quand une Unité Combattante alliée est activée :
Cette unité peut effectuer  gratuitement une action de Marche ou de Manœuvre.

Avant que la partie ne commence, retirer la Carte Tactique « Ours is the Fury » de votre Paquet Tactique et remplacez-là par cette carte.

« Everything »

Quand une Unité Combattante alliée est Détruite :
Vous pouvez déplacer 1 Attachement de cette unité vers une autre Unité Combattante alliée à Longue Portée, en ignorant toutes les restrictions normales des Attachements.


Davos Seaworth – Onion Knight

Fonction : Attachement
Type : Infanterie
Coût : 2

LOYAUTÉ : STANNIS BARATHEON

Votre armée ne peut jamais inclure des Unités ou des Attachements avec des Loyautés différentes.

ORDRE : SMUGGLER’S AID

Quand une autre Unité Combattante alliée avec 1 seul rang restant est activée :
Cette unité subit D3 Blessures.
Restaurez 1+ autant de Blessures à l’Unité Combattante alliée ciblée.

TRUE LOYALIST

S’il est attaché à une unité avec Loyauté, quand elle attaque avec seulement 1 rang restant, cette unité peut compter comme ayant 2 rangs restants à la place.


Davos Seaworth – Hand Of The True King

Fonction : Unité Non-Combattante
Type : Unité Non-Combattante
Coût : 4

LOYAUTÉ : STANNIS BARATHEON

Votre armée ne peut jamais inclure des Unités ou des Attachements avec des Loyautés différentes.

SMUGGLER’S CUNNING

Davos commence la partie avec 2 Pions Ordre sur sa carte.
Quand une Unité Combattante alliée charge, après avoir lancé les dés de Distance de Charge, vous pouvez retirer 1 Pion Ordre sur Davos pour relancer n’importe lequel de ces dés.


Axell Florent – First of the Queen’s Men

Fonction : Unité Non-Combattante / Général
Type : Unité Non-Combattante
Coût : 0

LA BÉNÉDICTION DE R’HLLOR

Influence (Quand cette unité s’empare d’une Zone du Tableau Stratégique, attachez cette carte à une Unité Combattante jusqu’à la fin du round) :

Quand Axell influence une Unité de Combat alliée, vous pouvez lui retirer 1 Pion État.

Tant qu’elle influence une unité alliée, celle-ci compte comme étant une unité R’hllor.

LOYAUTÉ : STANNIS BARATHEON

Votre armée ne peut jamais inclure des Unités ou des Attachements avec des Loyautés différentes.

R’hllor’s Wrath

Quand une Unité Combattante alliée, engagée, effectue une attaque de Mêlée :
Cette attaque lance +2 Dés d’Attaque.
Si l’attaquant est une unité R’hllor, cette attaque gagne aussi Fracasser (Les défenseurs subissent -1 à leurs lancers de Sauvegarde de Défense).

Fiery Resolve

Quand une unité alliée réussit un Test de Moral :
1 Unité Combattante ennemie à Courte Portée de cette unité alliée devient Paniqué.
Si l’unité alliée est une unité R’hllor, l’ennemi devient aussi Affaibli.

Fiery Charge

Quand une Unité Combattante alliée réussit une Charge :
Le Défenseur devient Paniqué.
Si l’Attaquant est une unité R’hllor, le défenseur devient aussi Vulnérable.


Axell Florent – Hand Of The Queen

Fonction : Unité Non-Combattante
Type : Unité Non-Combattante
Coût : 3

LOYAUTÉ : STANNIS BARATHEON

Votre armée ne peut jamais inclure des Unités ou des Attachements avec des Loyautés différentes.

IN R’HLLOR’S NAME

Influence (Quand cette unité s’empare d’une zone du Tableau Stratégique, attachez cette carte à une Unité Combattante jusqu’à la fin du round) :
Chaque fois que l’unité Influencée est activée, chaque joueur peut en dépenser 1 Pion État pour lui infliger 2 Blessures.


Andrew Estermont – First Of The King’s Men

Fonction : Attachement / Général
Type : Infanterie
Coût : 0

ORDRE : METICULOUS PLANNING

Quand cette unité est activée :
Défaussez 2 cartes Tactiques pour rechercher dans votre Paquet Tactique n’importe quelle carte et l’ajouter dans votre main, et ensuite mélangez votre Paquet Tactique.

LOYAUTÉ : STANNIS BARATHEON

Votre armée ne peut jamais inclure des Unités ou des Attachements avec des Loyautés différentes.

Reliable Bannermen

Après que cette unité ait été Attaquée, mais pas détruite, par une Attaque de Mêlée :
Attachez cette carte à cette unité jusqu’à la fin de la partie.
Tant que cette carte est attachée, cette unité ne peut jamais devenir Paniqué.
S’il s’agit de l’unité d’Andrew, elle ne peut aussi jamais devenir Affaibli.

Attrition Tactics

Au début d’un tour :
Distribuez à 1 Unité Combattante alliée un nombre quelconque de Blessures. Pour chaque Blessure distribuée, 1 adversaire doit se défausser d’autant de Cartes Tactiques au hasard.

At Any Cost

Quand une Unité Combattante alliée échoue à un Test de Panique :
Tuez une figurine dans cette unité pour réussir ce Test de Panique.


Andrew Estermont – True Loyalist

Fonction : Attachement
Type : Infanterie
Coût : 2

LOYAUTÉ : STANNIS BARATHEON

Votre armée ne peut jamais inclure des Unités ou des Attachements avec des Loyautés différentes.

FRAPPE CRITIQUE

L’Attaque de Mêlée de cette unité gagne Frappe Critique (Les résultats de 6 infligent 2 Touches).

TRUE LOYALIST

Si elle est attachée à une unité avec Loyauté, quand elle attaque avec seulement 1 rang restant, cette unité peut compter comme ayant 2 rangs restants à la place.


Devan Seaworth – King’s Squire

Fonction : Attachement
Type : Infanterie
Coût : 2

LOYAUTÉ : STANNIS BARATHEON

Votre armée ne peut jamais inclure des Unités ou des Attachements avec des Loyautés différentes.

ORDRE : RECKLESS HEROISM

Quand cette unité déclare une Charge :

Cette unité subit D3 Blessures, mais compte comme ayant un résultat de 6 pour n’importe quel jet de Distance de Charge.

TRUE LOYALIST

S’il est attaché à une unité avec Loyauté, quand il est attaché avec seulement 1 rang restant, cette unité peut compter comme ayant 2 rangs restants à la place.


Melisandre – The Red Woman

Fonction : Unité Non-Combattante
Type : Unité Non-Combattante
Coût : 5

LOYAUTÉ : STANNIS BARATHEON

Votre armée ne peut jamais inclure des Unités ou des Attachements avec des Loyautés différentes.

SACRIFICE TO THE LORD OF LIGHT

Lorsque Melisandre s’active, une Unité de Combat ennemie subit un Test de Panique. Avant le lancé de dé, vous pouvez cibler une unité d’infanterie alliée et lui infliger 1 à 3 Blessures. Pour chaque Blessure infligée, l’ennemi subit -1 à son jet de Test de Panique et +1 Blessure supplémentaire en cas d’échec.


Selyse & Shireen – Queen and Princess

Fonction : Unité Non-Combattante
Type : Unité Non-Combattante
Coût : 4

LOYAUTÉ : STANNIS BARATHEON

Votre armée ne peut jamais inclure des Unités ou des Attachements avec des Loyautés différentes.

SACRIFICE AUX FLAMMES

Influence (Quand cette unité s’empare d’une Zone du Tableau Stratégique, attachez cette carte à une Unité Combattante jusqu’à la fin du round) :

Tant qu’elle influence une unité, celle-ci compte comme étant une unité R’hllor.

Chaque fois que cette unité Attaque, après avoir lancé les Dés d’Attaque, elle peut subir D3 Blessures pour infliger le même nombre de Blessures au Défenseur.


Les boîtes de Héros sont toujours très attendues par les joueurs. Elles permettent vraiment de diversifier les armées, d’apporter de nouvelles perspectives aux unités…

La sortie de cette extension était initialement prévue pour avril/mai, mais la pandémie de Coronavirus qui sévit actuellement dans le monde entier pourrait repousser la sortie d’un ou deux mois…


Boutique

Vous pouvez d’ors-et-déjà pré-commander cette extension en version US :

Version US (UK) : acheter chez Goblin Gaming

Version US (UK) : acheter chez Wayland Games